Business Insight

재무 랭킹출판·소프트웨어

출판·소프트웨어 영업이익률 순위

DART 전자공시 재무로 계산한 순위입니다. 2025년 사업보고서 기준이며, 그 해 자료가 있는 168개사를 대상으로 했습니다.

영업이익률 높은 순

영업이익 ÷ 매출액 × 100

출판·소프트웨어 168개사의 2025년 영업이익률 중위값은 2.8%입니다. 절반이 -7.3%에서 11.2% 사이에 있습니다. 59개사가 적자입니다. 1위는 시프트업(61.6%)입니다.

순위기업영업이익 (억원)매출액 (억원)영업이익률 (%)
1시프트업1,8142,94561.6
2액토즈소프트28669940.9
3디어유31483837.4
4사이냅소프트(별도)4713534.7
5토탈소프트(별도)9427534.0
6시큐브(별도)4313432.1
7크래프톤10,54433,26631.7
8아이스크림미디어(별도)6181,95931.5
9코나아이8893,09228.8
10파라택시스이더리움(별도)3614025.9
11티쓰리17069524.5
12SGA솔루션즈14861624.1
13산돌4520022.3
14디앤씨미디어17385520.3
15한국정보인증2711,38519.5
16엠게임17691719.1
17넥스쳐15480819.0
18한국전자인증6736718.3
19웹케시(별도)13574418.1
20웹젠2971,74417.0
21현대이지웰2421,42617.0
22수산아이앤티(별도)5130716.6
23KT밀리의서재(별도)14488216.3
24비트컴퓨터5936016.3
25메가스터디2051,27316.1
26아톤10467615.3
27지니언스7048414.5
28갤럭시아머니트리1841,29714.2
29KG파이낸셜3312,33814.2
30골프존6814,83314.1
31인피니트헬스케어1421,02413.9
32네오위즈6004,32713.9
33네이블(별도)2619213.6
34슈어소프트테크12693913.4
35포시에스(6월 결산)4432913.4
36인스피언2520012.7
37휴네시온4837712.7
38네오위즈홀딩스5524,36812.6
39넷마블3,52528,35112.4
40안랩3332,67712.4
41인지소프트2318912.4
42소프트캠프3025711.6
43FSN3052,72311.2
44한글과컴퓨터3643,26711.1
45케이엑스넥스지(별도)2624010.8
46미투온1261,20910.4
47엑스큐어1918510.3
48아이퀘스트434369.8
49스피어919569.5
50위메이드플레이1071,2538.6
51브레인즈컴퍼니212518.4
52오상자이엘1101,3648.1
53비상교육2162,6888.0
54이퓨쳐(별도)91117.9
55엑스게이트(별도)384817.8
56엑셈374787.6
57밸로프293787.6
58키네마스터91237.5
59KG이니시스98613,5897.3
60링크제니시스121707.2
61드림시큐리티2253,1897.1
62이노테나(별도)203006.6
63지란지교시큐리티253896.4
64현대오토에버2,55342,5216.0
65알티캐스트325326.0
66케이사인294846.0
67파수AI254675.4
68영림원소프트랩427995.3
69NHN1,32425,1625.3
70모니터랩91924.9
71알서포트244884.9
72라온시큐어286384.4
73지어소프트2515,8714.3
74유비온(9월 결산)143374.2
75조이시티571,4044.0
76이노에이엑스92294.0
77GC메디아이751,9773.8
78넥써쓰143673.8
79엠아이큐브솔루션(별도)92563.5
80엔텔스226683.2
81유비벨록스2156,6793.2
82MDS테크581,8773.1
83이지케어텍(3월 결산)227263.0
84웨이버스207022.8
85폴라리스오피스913,2422.8
86투비소프트72682.8
87비아이매트릭스93142.8
88원티드랩103822.7
89이루온156162.5
90에스에스알31302.5
91다산디엠씨281,1372.4
92데브시스터즈642,9562.1
93위세아이텍83832.1
94넵튠251,2252.0
95위메이드1076,1401.7
96NE능률(별도)116271.7
97핑거159161.6
98아이스크림에듀(별도)149161.5
99셀바스AI151,1481.3
100싸이버원43371.2
101오브젠32401.1
102NC16115,0691.1
103다날232,2541.0
104한컴위드617,7120.8
105한빛소프트33790.8
106티사이언티픽33640.7
107브리지텍(별도)34970.6
108컴투스266,9640.4
109와이즈넛13470.3
110아이티센피엔에스-32,696-0.1
111핸디소프트-5314-1.5
112삼성출판사(별도)-8403-2.0
113모바일어플라이언스-9349-2.6
114세중(별도)-10356-2.9
115오픈놀-28883-3.1
116디지캡(별도)-25666-3.8
117펄어비스-1483,656-4.1
118이노뎁-29707-4.1
119뉴엔AI(별도)-11188-5.9
120누리플렉스-611,016-6.0
121비큐AI-11170-6.3
122컴투스홀딩스-68992-6.9
123뱅크웨어글로벌-44634-6.9
124아이티아이즈-54781-6.9
125라온피플-1622,238-7.2
126LS티라유텍-43589-7.3
127이니텍-24328-7.3
128한싹-19263-7.4
129클로봇-32414-7.7
130카카오게임즈-3964,650-8.5
131토마토시스템-24273-8.7
132미디어젠(별도)-22228-9.8
133플래티어-44389-11.3
134드래곤플라이-19159-12.2
135인스웨이브-49390-12.5
136플레이위드(별도)-47347-13.5
137예림당(별도)-14103-13.8
138이노시뮬레이션(별도)-20143-14.0
139뷰노-49348-14.2
140네오리진-46310-14.9
141샌즈랩-18116-15.2
142유라클-68438-15.5
143아크릴-23133-16.9
144이스트소프트-1901,068-17.7
145비트플래닛(별도)-45248-18.2
146솔트룩스-80416-19.3
147트윔-41210-19.4
148바이브컴퍼니-38190-19.8
149케이쓰리아이-35166-21.1
150모비릭스(별도)-89397-22.5
151모아데이타-59232-25.6
152심플랫폼(별도)-27104-25.6
153SKAI-44156-28.1
154코난테크놀로지(별도)-99340-29.0
155씨이랩-32103-31.4
156이지스(별도)-68213-32.0
157넥슨게임즈-6021,793-33.6
158비트맥스-109272-39.9
159비투엔-67146-46.1
160아우토크립트-135255-53.1
161에스투더블유-56101-55.9
162알체라-102148-69.3
163시선AI-113140-80.7
164루닛-831831-100.0
165노타-153131-116.6
166크라우드웍스-134105-127.5
167오픈엣지테크놀로지-289161-180.0
168스트라드비젼-586181-323.6

3개사는 결산월이 12월이 아니어서 2025년이 가리키는 기간이 다릅니다. 해당 회사에는 (3월 결산)처럼 표시했습니다.
연결재무제표 기준이며, 연결 공시가 없는 법인은 별도 기준이라 (별도)를 붙였습니다. 기준이 다른 값을 나란히 비교할 때는 주의가 필요합니다. 업종은 DART 기업개황의 표준산업분류(KSIC) 코드로 나눴습니다.

출판·소프트웨어 188개사, 2025년 숫자가 말하는 것

출판·소프트웨어로 분류된 상장사 188개사의 2025년 사업보고서 기준입니다. 대부분이 소프트웨어·게임 회사이고 출판사는 소수입니다. 매출 합계는 32.4조원이고 상위 3개사 비중이 32.1%로 이 업종은 다른 제조업보다 잘게 나뉘어 있습니다. 중위 매출 389억원은 27개 업종 가운데 세 번째로 작습니다.

부채비율이 27개 업종에서 두 번째로 낮습니다. 중위값 42.0%, 하위 4분의 1 경계 22.2%입니다. 설비와 재고가 필요 없는 사업 구조 때문입니다. 사이냅소프트 3.4%, 하우리 5.7%처럼 사실상 무차입인 회사도 있습니다.

대신 수익성 편차가 극단적입니다. 영업이익률 중위값은 2.5%인데 상위 4분의 1 경계가 10.4%, 하위 4분의 1 경계가 -13.5%입니다. 188개사 중 75개사가 영업 적자이고 ROE 기준으로는 186개사 중 85개사가 적자입니다. 잘되는 제품 하나가 이익 전부를 만들고, 안 되면 인건비가 그대로 손실로 남는 구조가 숫자에 드러납니다.

영업이익률 상위는 게임·구독 서비스입니다. 시프트업 61.6%, 액토즈소프트 40.9%, 디어유 37.4%, 사이냅소프트 34.7%입니다. 매출 2위 크래프톤도 31.7%로, 이 업종에서는 매출 규모와 높은 이익률이 함께 가는 회사가 존재합니다. 반면 매출 5위 NC는 영업이익률 1.1%, 매출 8위 컴투스는 0.4%로 규모가 수익성을 보장하지는 않습니다.

적자 하위권은 매출 규모를 함께 보십시오. E8 -679.3%, 뉴로핏 -632.8%, 제이엘케이 -395.3%는 매출이 각각 17억원·26억원대로, 매출이 작아 비율이 크게 튄 경우입니다. 개발 단계 회사가 많은 업종이라 비율만으로는 부실 정도를 가늠할 수 없습니다.

ROE 1위는 영업 성과가 아닙니다. 예림당 49.3%는 영업이익이 -14억원인데 순이익이 1,262억원입니다. 본업 밖에서 더해진 이익이 만든 수치이므로 사업 성과로 읽으면 안 됩니다. 인지소프트(영업이익 23억원 → 순이익 214억원), 한빛소프트(3억원 → 54억원)도 같은 부류입니다.

표에서 빠진 회사가 1개사입니다. 팡스카이는 자본총계 -104억원으로 비율을 계산할 수 없어 부채비율·ROE 표에서 빠집니다. 표에 없다는 것이 문제가 없다는 뜻이 아닙니다.

매출원가와 판관비를 나누지 않는 회사가 있습니다. 이 업종 일부는 영업비용을 한 줄로 공시합니다. 영업이익 자체는 정상적으로 계산되므로 위 표에는 영향이 없지만, 원가 구조를 따로 보실 때는 각 기업 페이지의 상세 재무표를 확인해 주세요.

여기 적은 수치는 모두 위 표에서 그대로 확인하실 수 있습니다. 특정 회사의 사업 상황이나 향후 전망은 다루지 않았습니다 — 공시된 숫자가 무엇을 말하는지까지만 정리한 글입니다.

영업이익률을 읽는 법

영업이익률은 영업이익을 매출액으로 나눈 값입니다. 100원을 팔아 본업에서 얼마를 남겼는지를 뜻하며, 매출 규모가 다른 회사를 나란히 놓고 수익성을 비교할 때 씁니다.

업종을 넘어서 비교하면 틀립니다. 이 지표의 정상 범위는 업종이 정합니다. 반도체 장비나 바이오처럼 진입 장벽이 높은 쪽은 20%가 흔하고, 건설·유통·도매는 3~5%가 보통입니다. 같은 5%가 어떤 업종에서는 부진이고 다른 업종에서는 준수합니다. 위 표를 업종별로 나눠 둔 것이 그래서입니다.

지주회사와 금융업은 이 지표로 읽히지 않습니다. 지주회사는 자회사 지분법이익이 영업이익에 잡혀 매출액보다 영업이익이 큰 경우가 생깁니다(영업이익률 100% 초과). 은행·보험·증권은 이자수익과 보험료수익이 매출액 자리에 오므로 제조업의 영업이익률과 같은 뜻이 아닙니다.

한 해만 보면 오해합니다. 자산 매각이나 소송 합의처럼 한 번 일어난 일이 그 해 영업이익을 크게 흔듭니다. 회사를 판단하려면 3~5년 흐름을 함께 봐야 하며, 각 기업 페이지의 재무 심층분석에서 다년 증감률을 확인하실 수 있습니다.

영업비용을 한 줄로 공시하는 회사가 있습니다. 플랫폼·서비스업 일부는 매출원가와 판관비를 나누지 않고 영업비용으로 묶어 공시합니다. 영업이익 자체는 정상적으로 계산되므로 이 표에는 영향이 없지만, 원가 구조를 따로 보실 때는 그 점을 감안해 주세요.

본 순위는 공개된 DART 공시 자료를 바탕으로 한 정리이며, 투자 권유가 아닙니다. 중요한 판단에는 반드시 원문 공시를 확인해 주세요.